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レートの花園

のぞえりという完成された並び  Twitter:@wh0pk

【びぶおふ!&S2使用構築】ゼロから始めるポイヒガッサ【最高2053】

みなさんこんにちは、フーって言います。

S2お疲れ様でした。過去作解禁で環境の変化がめまぐるしく、個人的にはとても楽しめるシーズンでした。

前置きはここらへんにして構築紹介しようと思います。

以下常態

 f:id:who_pokemon:20170321122144p:image

7世代とは…

 

・コンセプト

当たり前だが7世代のポイヒガッサ入りの構築が無かったので、6世代環境終盤の大会で自分が使いそこそこの成績を出せたカバリザX+ポイヒガッサの並びから組み始めた。

自分が信用していたメガ枠としてメガガルーラ、カバとのシナジーの良さやZによる崩しが行えるドリュウズを採用、マンダレヒレに強い化身ボルトロスも採用した。この時点でカバリザからカバドリに軸がシフトしており、苦手な範囲がドリュウズと被っていたリザの代わりに6世代で愛用していたこご風メガゲンが入り完成した。

 

採用順に個体紹介

 

f:id:who_pokemon:20170321203418p:plainキノガッサ@毒々玉

161(204)-151(4)-106(44)-×-81(4)-134(252)

気合パンチ/岩石封じ/キノコの胞子/身代わり

HB…身代わりがA特化ミミッキュの影うち確定耐え。一致イカサマ乱数耐え。

 

今回のコンセプトポケモン。7世代に入りレヒレコケコの台頭で弱体化したと思われているが、音技持ちの減少、TODの廃止(これによりクレセリアに眠りターン次第だが勝てるようになった。ダメ計して貰えると月の光じゃPP足りないことがお分かり頂けるかと思います)などの要因もあるのでどちらとも言えない。役割対象は草タイプ以外全般。S操作次第で胞子の一貫がある構築に全抜きを狙える。技は後述のカバドリで突破出来ないカグヤに重きを置いているのでこの構成。タネガンやタネ爆等を採用することでレヒレも見れるようになるがナットやカミツルギに絶対勝てなくなるので悩みどころ。

 

f:id:who_pokemon:20170321203441p:plainカバルドン@さらさら岩

215(252)-132-162(76)-×-115(180)-67

地震/岩石封じ/吹き飛ばし/ステルスロック

HD…ゲッコウガ珠冷凍ビーム耐え

 

砂起動&起点作りの駒。Z技以外で一撃死することがほぼ無いので必ず何かしらの仕事をしてくれる。欠伸を採用したかったがミミッキュの皮を剥がしながらガッサの起点に出来たりマンダのSアップを許さない岩石封じは切れなかった。草結びゲッコウガが多かったのでもっとDに割いた方が良い気がする。

 

f:id:who_pokemon:20170321203500p:plainドリュウズ@ジメンZ

186(4)-205(252)-87(52)-×-86(4)-133(196)

HB…A200テクニマッパ最高乱数切り耐え

S…砂下で+1準速120抜き、非砂下で準速80族抜き

地震/アイアンヘッド/岩石封じ/剣の舞

砂エース。アイへ怯みでワンチャン掴める運勝ちポケモン。Sを削ったデメリットよりBに回したメリットの方が多かった。舞う隙が殆ど無かったのでガッサを出せない時に高耐久を無理やり突破できるつのドリルの方が良かったかもしれない。

 

f:id:who_pokemon:20170321203522p:plainメガガルーラ

メガ前181-147-100-×-100-156(252)

メガ後181-177-120-×-120-167(252)

猫騙し/捨て身タックル/地震/岩石封じ

 メガ枠その1。ミミッキュリザに強く出るために最速。ガルドは殆ど出てこなかったので地震→冷凍パンチで良かったかもしれない。対面で積んでくるパルやマンダに切り返せる岩石封じはとても使い勝手が良かった。終盤は投げられる構築が少なかったので変えるならこの枠。

 

f:id:who_pokemon:20170321203539p:plain化身ボルトロス@カクトウZ

161(52)-×-90-176(244)-100-173(212)

S…準速メガマンダ抜き

10万ボルト/めざめるパワー氷/気合玉/悪巧み(挑発)

ここまでで重いマンダ軸にある程度崩しが効くポケモンとして採用。終盤になるとカクトウZが良く読まれ、空かされるようになったが必中の特殊挌闘技は強かった。悪巧みと挑発は頻繁に入れ替えていたが結局結論が出なかった。

 

f:id:who_pokemon:20170321203558p:plainメガゲンガー

メガ前159(188)-×-80-150-104(68)-178(252)

メガ後159(188)-×-100-190-124(68)-200(252)

祟り目/ヘドロ爆弾/凍える風/鬼火

HD…特化レヒレのZドロポン最高乱数切り耐え

6世代の流用個体だがレヒレのミズZを乱数次第で耐えることに気づきそのまま採用。主にバナナットをキャッチし鬼火+祟り目で確実に仕留める。スカーフテテフの台頭で個人的な評価が落ちていたが技範囲が広く、S操作や草タイプ対策も出来るのでとても使いやすかった。

 

・立ち回り

このPTには選出誘導力の高いポケモンが多いので相手の選出を絞り、ガッサを通すか砂を通すかを選出画面でしっかり決めていく。基本選出はカバドリガッサorゲンガーガッサ@1。@1は無理やり岩封で再展開出来るカバが多かった。

 

・反省点

砂の並びを組み込んでいる以上砂が通らない時は@4の選出を強要されてしまい、選出にあまり幅を持たせられない。そのため砂もポイヒガッサも通らないPTには苦戦を強いられてしまう。具体例を挙げるとレヒレナットを軸とするサイクルには相手の技や立ち回りに依存してしまう苦戦を強いられる。

 

・総括

最高レート2053 最終19×× TNフー

第15回びぶおふ!(3/11開催)5-3 直対落ち予選3位

f:id:who_pokemon:20170321115558j:image

最終日に2100を目指し潜り最高レートを超えることは出来たが、2100にはかすりもしなかった。やはり上に行くには構築や立ち回りをもっと煮詰めなければならないと感じた。オフは完全なプレミで予選抜けをかけた試合を落としてしまったので本当に悔しかったが、ここで自分の立ち回りを見直すことが出来たからこそ終盤レートで勝てるようになったと思う。

 

・最後に

ここまで読んで頂きありがとうございました٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ ⁦‪私事ですがS4以降暫く潜れそうにないので来期でしっかり2100に載せたいです。

質問、誤字脱字の指摘はコメント欄か@ までお願いします。

 

・Special thanks

構築の助言を下さったおまおさん

対戦&応援して下さった方々

 

追記

QRコード追加したのでよければ使ってみて下さい(´ー`*)

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-E16E-4A63